冒険者“カク”付け
~真の一流冒険者は誰だ!~
▼日時
・8月12日(水)
・10:40 開場
・11:40 開始
・16:00 終了予定
・途中参加、途中離脱
→部分的に可能である。
・マスイベ中の電子機器の使用を禁止とする。
▼開催場所
・早稲田大学 学生会館
▼集合場所
・早稲田大学 学生会館セブン前
▼概要
・本マスイベでは、第1部・第2部の二部構成で格付けを行う。
・参加者は、音楽・アート・食などの審査対象を実際に見たり、聞いたり、味わったりしながら、複数の選択肢の中から「より高級・一流である」と思うものを選択する。
・各問題の判定に応じて「冒険者ランク」が変動し、全問題終了時の冒険者ランクによって最終順位を決定する。
・冒険者ランクが同一となった場合にのみ、速さボーナス及びコメントボーナスの合計点(以下「ボーナス合計点」という。)を用いて順位を決定する。
▼全体の進行
第1部:音楽・アート
一問を以下の手順で進行する。
1. お題発表フェーズ
2. 審査フェーズ
3. 解答フェーズ
4. 答え合わせフェーズ
以上の手順を全問終了するまで繰り返し行う。
・第1部では、各パーティのリーダーが解答者となる。当日リーダーがいない場合は、パーティから1名を代役として選出すること。
・パーティ内で審査及び相談を行ったうえで、リーダーがパーティを代表して解答する。
第2部:食
一問を以下の手順で進行する。
1. お題発表フェーズ
2. 解答者選出フェーズ
3. 審査フェーズ
4. 解答フェーズ
5. コメントフェーズ
6. 答え合わせフェーズ
以上の手順を全問終了するまで繰り返し行う。
・第2部では、各パーティから選出された任意の1名のみが審査・解答・コメントを行う。
▼各フェーズ
【お題発表フェーズ】
各問題の審査開始前に、マスターがお題及び以下の事項を発表する。
・お題
・選択肢の数
・各選択肢の内容
・「選んだらヤバい」の有無
「選んだらヤバい」が設定されている場合は、その旨を審査開始前に必ず発表する。
【解答者選出フェーズ】
※第2部のみ
・使用する審査対象及びお題の発表後、各パーティは1分間で解答者を1名選出する。
・制限時間内に、各パーティから解答者1名が指定された場所へ集合する。
・指定場所については、当日マスターが口頭で説明する。
・食物アレルギーその他やむを得ない事情により、パーティ内に審査可能な参加者がいない場合は、必ずマスターへ申し出ること。
・同一の参加者が複数の問題の解答者を担当してもよい。
・第2部の解答者は、審査・解答・コメントをすべて同一人物が行う。
【審査フェーズ】
・各選択肢の審査時間はその場でマスターにより発表される。
・審査対象及び審査方法については、各問題ごとにマスターの指示に従うこと。
・第1部では、参加者である冒険者全員で審査を行う。
・審査フェーズ中の発言のみ自由とする。
・ただし、マスターが進行上必要と判断した場合は、発言等を制限することがある。
・電子機器の使用は不可とし、マスターがパーティごとに電子機器を回収する。
・第2部では、選出された解答者のみが審査を行う。
・解答者はアイマスクを着用し、審査を行う。
・最後の審査のタイマーが鳴った瞬間に、解答者は自分でアイマスクを外し、解答を開始する。
・各選択肢の審査は1回限りとし、おかわり及び再審査は認めない。
・審査フェーズ中の発言は自由とする。
・ただし、マスターが進行上必要と判断した場合は、発言等を制限することがある。
・電子機器の使用は解答者のみ不可とし、マスターが解答者の電子機器を回収する。
【解答フェーズ】
・制限時間は最大1分とする。
・解答者は、正解だと思う選択肢の札を一つ掲げることで解答成立とされる。
・一度成立した解答は、解答時間内であっても変更又は撤回することができない。
解答成立の基準
・解答札が床面に対して垂直になった瞬間を、解答成立の時点とする。
・札が斜めになっている状態では、解答成立とはみなさない。
・解答成立の時点を基準として、解答順及び速さボーナスを判定する。
・解答成立の順番についてはマスターが公正に判断する。
未解答
・制限時間の1分が経過した時点で、解答フェーズを終了する。
・制限時間内に解答しなかったパーティは、未解答として扱う。
・未解答の場合は、その問題に適用されるランク降格を行い、速さボーナスは0点とする。
・全パーティの解答が成立した場合は、制限時間内であっても解答フェーズを終了する。
速さボーナス
・各問題において、解答成立の順番に応じて速さボーナスを以下のように付与する。
解答成立順
1番目:5点
2番目:4点
3番目:3点
4番目:2点
5番目:1点
6番目もしくは未解答:0点
・解答の正誤は、速さボーナスに影響しない。
・同時に解答が成立した場合は同順位として扱い、同じ速さボーナスを付与する。
・同着したパーティが複数いる場合、次の順位は同着したパーティ数に応じて繰り下げる。
例:
Aが1番目、B・Cが2番目で同着、D、E、Fの順に解答した場合、
A:5点、B:4点、C:4点、D:2点、E:1点、F:0点
となる。
Aが1番目、B・Cが2番目で同着、D、E、Fの順に解答した場合、
A:5点、B:4点、C:4点、D:2点、E:1点、F:0点
となる。
・解答順の最終的な判定は、必要に応じて撮影した映像を基にマスターが行う。
・速さボーナスは、最終順位決定時に冒険者ランクが同一となった場合に使用する。
【コメントフェーズ】
※第2部のみ
・コメントフェーズでは、30秒間で机上の用紙に審査した選択肢についての感想を自由に記入する。その後口頭での発表を行う。
・ここで記入した用紙をもとにコメントボーナスがつけられる。
・口頭での発表時間は1パーティにつき30秒とする。
・未解答の場合、コメント記入及びコメント発表を行う必要はない。
コメントボーナス
・一部の問題では、コメントボーナスを設ける。
・コメントボーナスは、正解したパーティにのみ適用する。
・コメントボーナスの対象となる問題は、事前に公表しない。
・マスターが設定したキーワードがコメントフェーズの記入時間中に記入用紙へ記載されていた場合、キーワード1つにつき1点を付与する。
・コメントボーナスの判定は、コメント記入用紙に記載された内容のみを対象とする。
・口頭でのコメント発表は記入したコメントの読み上げ及び補足説明として扱い、発表時に新たに付け加えられた内容や表現は、コメントボーナスの判定対象としない。
・キーワードは、原則として公式サイト、商品紹介、作品紹介その他公式に公開された情報に記載された表現をもとに設定する。
・類義語・言い換え表現についても、記入用紙に記載されており、マスターが同義と認めた場合は対象とする。
・同一キーワードを記入用紙に複数回記載した場合でも、加点は1点までとする。
・コメントボーナスの対象となるキーワード及び加点の判定は、マスターが行う。
・コメントボーナスは、最終順位決定時に冒険者ランクが同一となった場合に使用する。
例)
お題が「シュガーラスク」で、正解がガトーフェスタ ハラダの「グーテ・デ・ロワ」だった場合、以下のようなキーワードを設定する。
・芳ばしい・芳醇
・サクサク
・ほのかな甘み
・しつこさがない
・上品な味
▼冒険者ランク
・全パーティは、ゲーム開始時にSランクから開始する。
正解:ランク変動なし。
通常不正解:1ランク降格する。
選んだらヤバい:2ランク降格する。
「選んだらヤバい」の対象となる問題は、お題発表フェーズにおいてマスターが発表する。
・冒険者ランクは以下の順に変動する。
Sランク
↓
Aランク
↓
Bランク
↓
Cランク
↓
Dランク
↓
Eランク
↓
Fランク
Fランク
↓
冒険者失格
冒険者失格
・Fランクで通常不正解となった場合、又はEランク以下で選んだらヤバいに該当した場合は、冒険者失格となる。
・未解答の場合はその問題において最大のランク数降格する。
・最初に冒険者失格となったパーティは、その時点で最下位が確定する。
・ただし、冒険者失格後も、その後の全問題を審査することができる。
・ただし、冒険者失格となった以降のパーティの正解数、速さボーナス、コメントボーナスの全ては無効となり、評価されない。
・最終的に複数のパーティが冒険者失格となった場合は、先に冒険者失格となったパーティを下位とする。
・同一問題で複数パーティが同時に冒険者失格となった場合は、冒険者失格となった時点までに獲得した速さボーナス及びコメントボーナスの合計点(ボーナス合計点)を比較し、合計点が高いパーティを上位とする。
・以上を踏まえても順位が決定しない場合、所定の方法により順位を決定する。
【答え合わせフェーズ】
・マスターが「正解」「通常不正解」「選んだらヤバい」に該当する選択肢を発表する。
・あわせて、各パーティの判定が「正解」「通常不正解」「選んだらヤバい」のいずれに該当するかを発表する。
・コメントボーナス対象問題の場合は、対象となるキーワードを発表し、その場で採点を行う。
・正解発表及びコメントボーナスの採点後、各パーティの冒険者ランクを確定・更新する。
・必要に応じて、各選択肢及び審査対象についての解説をマスターが行う。
・以上をもって1問を終了し、次の問題へ移行する。
▼順位決定の方法
・最終順位は、以下の優先順位により第1部、第2部それぞれで決定する。
1.冒険者ランク
2. ボーナス合計点
・原則、冒険者ランクによって順位を決定する。
・冒険者ランクが異なる場合、ボーナス合計点は順位に影響しない。
・冒険者ランクが同一となった場合、各パーティが獲得した速さボーナスとコメントボーナスの合計点を比較し、ボーナス合計点が高いパーティを上位とする。
・ボーナス合計点が同一となった場合は、マスターが定める方法により順位を決定する。
▼報酬
・決定された順位に基づいた順番で各パーティは報酬を選択することができる。
第1部
・城のコマペア
・城のコマペア
・world2における城の初期位置を決定する順番の決定権
第2部
・カード
・素材
▼その他
・本マスイベは、原則常にニコニコ生放送にて限定配信を行う。
▼その他
・本マスイベは、原則常にニコニコ生放送にて限定配信を行う。
・本マスイベの限定配信は電子機器の制限がない場合において、本ゲームの関係者が閲覧・コメントすることが可能である。
・第2部において、解答者以外の参加者は解答者がいる部屋とは別室でニコニコ生放送を通して観戦を行うことができる。
・限定配信のリンクおよび合言葉は当日掲示板にて公開される。
・事前にニコニコ生放送の会員登録を推奨する。
▼注意事項
・判定及び進行上の最終的な判断は、すべてマスターが行う。
・マスターの指示には必ず従う。
・ゲームの公平性及び進行に支障が生じる場合、マスターの判断によりルールを変更することがある。
・音響機材その他進行上のトラブルが発生した場合、マスターの判断により、再審査、再解答その他必要な対応を行う場合がある。
・本ルールに記載されていない事項、又は各問題における細かな運用については、マスターの判断を最終決定とする。
・危険行為、妨害行為その他イベントの進行を妨げる行為を禁止する。
以上
Ⅲマスター