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二次マスターイベント詳細

キャラクターコーディネート

【概要】
この世界に足を踏み入れた冒険者たちは、まだ何者でもない。
名もなき旅人としてこの地へ集い、それぞれがこれから始まる冒険に胸を躍らせている。しかし、どれほど強い武器を持っていても、どれほど優れた仲間に恵まれていても、自らの姿が定まらなければ真の冒険者とは呼べない。
君たちは仲間と知恵を出し合い、与えられたお題に応じて衣類や装飾品、小道具を自由に組み合わせながら、自分だけのキャラクターを創り上げていく。
勇者として歩むのか。
魔法使いとして知識を極めるのか。
盗賊として影を駆けるのか。
あるいは、誰も見たことのない新たな存在となるのか。
その姿に正解はない。
仲間と共に考え、工夫し、限られた時間の中で完成させたキャラクターこそが、君自身を映し出す存在となる。
さあ、自分だけの姿を手に入れよう。

▼日時
・8月14日(金)
・9:00 開始
・13:00 終了予定
・途中参加、途中離脱可能。

▼開催場所
・なし

▼集合場所
・なし

▼報酬
・城のコマ2つ
・カード
・素材

▼その他
・本マスイベはオンライン開催である。
※各種予告が変更される場合には、随時掲示板にて通知する。

【ルール】
・本マスターイベントはZoom Workplaceを用いてオンラインで実施する。

・本マスターイベントでは、後記【マスイベの流れ・各フェーズの注意点】に定める「1. お題発表」から「4. 採点」までの一連の流れを1フェーズとし、計6フェーズ実施する。

・各パーティは、マスターが発表したお題に沿って、衣類・装飾品・小道具等を組み合わせ、マスターの前で発表する。
なお、本イベントにおいて、この一連のものを「コーディネート」という。

・各フェーズで、お題に沿ったコーディネートを発表する参加者(以下「発表者」という。)は、原則各パーティ1名のみとする。ただし、お題の内容その他マスターが必要と判断した場合は、1つのパーティにつき複数名を発表者とする場合がある。

・お題発表後、発表者が衣類の着替えや装飾品・小道具等の準備を行い、コーディネートを完成させるための時間を「コーディネート作成時間」という。

・マスターは、各パーティが発表したコーディネートを、各100点満点で採点する。

・全6フェーズ終了後、総合得点を集計し、順位を決定する。

・最終的な獲得点数が同点となったパーティが複数ある場合は、該当パーティのみで、マスターが発表するお題による直接対決を行い、点数の降順で順位を決定する。

・一度発表者となった参加者は、以降のフェーズで再度発表者となることは原則として認めない。

【マスイベの流れ・各フェーズの注意点】

1. お題発表
・全パーティ同時にフェーズを開始する。

・フェーズ開始後、マスターがお題を発表する。

・全6フェーズのお題のうち、1フェーズ目のお題のみを事前に公開する。

・事前公開するお題は「RPGの役職」とする。

2.コーディネート作成
・お題発表後、各パーティは発表者を決定し、マスターに宣言する。

・発表者の宣言後、コーディネートの作成を開始する。

・コーディネート作成時間中、発表者はZoomのカメラをOFF、マイクをミュートの状態とし、マスターが発表したお題に合う衣類・装飾品・小道具等を自由に組み合わせ、コーディネートを完成させる。

・コーディネート作成時間は、原則8分間とする。ただし、複数名の発表者を必要とするお題の場合は、マスターが口頭にて追加するコーディネート作成時間を伝える。

・発表者は、コーディネート作成時間終了までにコーディネートを完成させ、マスターの指示に従ってカメラをON、マイクをミュートの状態とする。

・コーディネート作成時間終了時に、発表者がコーディネートを完成させた状態でZoom上にて確認できない場合、マスターは当該パーティに対してペナルティを課す場合がある。

3. コーディネート発表
・コーディネート作成時間終了後、各パーティの発表者は、Zoom上でコーディネートを発表する。

・コーディネート作成時間終了後は、衣類・装飾品・小道具等の追加、取り外し、交換その他コーディネートの内容を変更する行為を認めない。作成時間終了後にコーディネートを変更した場合、マスターはそのパーティに対してペナルティを課す場合がある。

・発表方法及び発表時間は、全パーティで原則として統一する。

・発表開始後、全パーティの発表者をZoom上に同時に表示し、コーディネートの確認を行う。

・マスターが全パーティのコーディネート確認後、各パーティ2分間の個別発表を行う。個別発表中、当該パーティの発表者は、コーディネートに関する説明等を口頭で行うことができる。また、個別発表の時間は発表者の人数にかかわらず、2分間とする。発表するパーティの順番は、当日マスターが口頭にて伝える。

・マスターが、コーディネートの確認その他、進行上必要と判断した場合、カメラの位置、画角、発表者の向きその他必要な事項について指示することができる。発表者はこれに従うこと。

4. 採点
各マスターは、各パーティが発表したコーディネートを100点満点で採点する。
・採点項目及び配点は、以下の通りとする。

① お題との一致:20点
・発表されたコーディネートから、お題の特徴やイメージがどの程度表現されているかを評価する。

② コーディネートの完成度:20点
・衣類・装飾品・小道具等の組み合わせや全体のまとまりから、一つのコーディネートとしてどの程度完成されているかを評価する。

③ 発想・工夫:20点
・衣類・装飾品・小道具等の選び方、組み合わせ方、使い方等に、どの程度の発想や工夫が見られるかを評価する。

④ 各マスターに割り振られた感性的な評価基準:40点
・各マスターはそれぞれにランダムで割り振られた感性的な評価基準に基づき採点を行う。
・各マスターに割り振られた評価基準の詳細については、当日に発表を行う。

感性的な評価基準は、以下の8つである。
・かわいさ
・かっこよさ
・美しさ
・個性的か
・〇〇
・〇〇
・〇〇
・〇〇
「〇〇」と記載された4つの感性的な評価基準については事前に公開せず、マスターイベント当日に発表する。

・なお、④「各マスターに割り振られた感性的な評価基準」については、コーディネートによって表現された要素以外も評価する場合がある。

・全パーティの発表終了後にマスターが各パーティの採点結果を発表する。

・必要に応じて、採点結果と併せてマスターの評価理由又は講評を発表する場合がある。

5. フェーズ終了
・以上の手順1~4を1フェーズとし、計6フェーズ実施する。

・以上をもって当該フェーズを終了し、次のフェーズへ移行する。

【その他注意点】
・当マスターイベントでは、各冒険者の手元にある衣類・装飾品・小道具等を使用することができる。

・他パーティとの間で、コーディネートに使用する衣類・装飾品・小道具等を授受することを禁ずる。

・公序良俗に反する物品その他マスターが不適切と判断した物品は使用を認めない場合がある。

【Zoom及び映像に関する注意点】
・本マスターイベントを円滑に進行するため、各冒険者は事前にZoom Workplaceのダウンロード及び必要な設定を完了しておくことをマスターは強く推奨する。

・また、イベント開始前にZoomを起動し、カメラ・マイク等が正常に使用できることをあらかじめ確認しておくことを推奨する。

・当マスイベ中のZoomの入退室の操作、カメラのON/OFF、音声等の操作はマスターの指示に従うこと。

・着替えを行う場合は、カメラに映り込まないよう各発表者は十分に注意すること。

・コーディネート発表開始後は、マスターの許可なくカメラをオフにする、又は映像を中断することを禁ずる。

・バーチャル背景、ARエフェクト、映像フィルターその他コーディネートそのものを加工又は補助する映像機能については、マスターが許可したものを除き使用を禁ずる。

・通信障害、端末の不具合その他やむを得ない事情によりZoomへの入室ができない場合は、当該パーティの個別発表時間終了までに、完成したコーディネートを確認できる写真をLINEにてマスターへ送信すること。

・Zoom上で表示する名前は、参加者自身のコードネーム及び所属するパーティ名が確認できるようにすること。

【禁止事項】
・コーディネート発表時に、マスターが許可していない映像加工機能等を使用すること。

・他パーティのコーディネート作成又は発表を妨害すること。

・コーディネートの作成、着替えその他当該フェーズのコーディネートを完成させるために、非参加者からの協力を受けること。ただし、イベント開始前に非参加者から衣類・装飾品・小道具等を借りておくことは、これに含まない。

・お題発表前に、コーディネートに使用する衣類を着用した状態となること。

・紙・段ボール・紙粘土その他これらに類する素材を用いて制作又は加工した物品を、コーディネートに使用することを禁ずる。

・その他、マスターの指示に従わない行為。

なお、二次マスイベにおける当該ルールは予告なく変更する場合がある。


以上

Ⅲマスター