三次マスターイベント詳細
【概要】
私たちの世界に、毒が溢れ出してきた。 この「毒」は全てを腐らせ、世界の均衡を壊そうとしている。
しかし、ダナモン教唯一神が「光あれ」と口にしたその時、暗闇の中に微かな光エリアが誕生した。
光エリア内に散らばる光スポットにてピカピカクエスト報告を行うことで、君たちは闇に対抗する唯一の力、「光」を手に入れることができる。
さらに、これまで君たちが集めてきた手持ちの素材の要素は、すべて「光」へと変換され、World 3から溢れ出し侵食してくる恐ろしいバケモノたちへの対抗力となる。
バケモノたちの侵攻は止まらない。 次々と襲い来るバケモノに対し、仲間と協力して光をぶつけ、体力を削り取れ。 見事トドメを刺した者には、絶大な撃破ボーナスが与えられるだろう。
また、光エリア内には「光マスター」が降臨し、みっけを行うことで手持ちの光を大幅に増強してくれる時間も存在する。
【マスイベ名】
光の大地へ
開催日:8月16日(日)
開催時間:09:00:00~11:59:59
開催場所:当日0:00公開
集合時間:なし
集合場所:なし
褒賞:点数
途中参加・途中離脱:可能
【ルール】
▼光襲撃について
光襲撃は、
1.フリーズフェイズ
2.確認フェイズ
3.報告フェイズ
の3つの手続きを、この順番に進めることで成立する。
以下に光襲撃の流れを詳述する。
Ⅰ《フリーズフェイズ》
・バケモノに対して「みっけ」と言いながら触れることでフリーズをかけ、フリーズ時刻を記録する。
Ⅱ《確認フェイズ》
・フリーズ時点で自パーティが所持している光の総個数を確認する。
・光襲撃では、掲示板投稿によって光襲撃が成立することで所持している「光」の全個数が自動的に消費される。一部のみを選択してぶつけることはできない。
Ⅲ《報告フェイズ》
・襲撃パーティの冒険者の任意の1名が、フリーズ時刻から10分以内(秒数切り捨て)に掲示板の光襲撃報告フォームへ以下の内容を書き込み送信する。
例: 「[パーティ名]がバケモノAに光襲撃!」
◦フリーズ時刻
◦自パーティ名
◦襲撃人数
◦対象となるバケモノの名称
◦消費する光の個数(フリーズ時点での全所持数)(8月16日1:00 削除)
・バケモノをみっけした場合、パーティの光の所持数は以下の式に基づいて計算される。
バケモノに襲撃する際の光の所持数光襲撃の際のぶつける光の個数 = バケモノのみっけ時刻に自パーティが所持している光の個数×みっけに参加した自パーティの人数当該光襲撃の襲撃者となった参加者の人数
・フォーム送信(掲示板投稿)が完了した時刻をもって光襲撃成立時刻とし、バケモノへダメージが与えられ、ぶつけた光の個数に応じた点数が加算される。
・バケモノの体力を0以下にした光襲撃を行ったパーティに対し、即座に撃破ボーナスが与えられる。
・光襲撃は、通常のメダル襲撃、毒襲撃及び城襲撃とは異なるものとして扱い、襲撃権、すくみ、攻撃カード、速攻カードその他通常の襲撃に関する効果は適用されない。
・光襲撃によって光をぶつけバケモノにダメージを与えたチームには、ぶつけた光の個数(要素数)に応じた点数が与えられる。また、バケモノの体力を0以下にしてトドメを刺したチームには、高得点の「撃破ボーナス」が与えられる。
・バケモノの体力及び撃破ボーナスは、バケモノごとに異なる場合がある。各バケモノの体力及び撃破ボーナスについては、当該バケモノの出現時に掲示板にて公開する。
・バケモノが倒されると、新たなバケモノが即座に生成され、マスイベ終了時間まで討伐戦が継続する。
・新たなバケモノが生成された場合は、その旨を掲示板にて告知する。
・新たに生成されたバケモノに対する光襲撃は、掲示板にて当該バケモノの生成が告知された後から行うことができる。
・バケモノに対して複数のパーティが光襲撃を行おうとした場合、最初にフリーズを成立させたパーティを優先する。
・いずれかのパーティがバケモノに対してフリーズを成立させた時点から、そのパーティによる光襲撃の処理が終了するまでの間、他パーティは当該バケモノに対してフリーズを行うことができない。
・先にフリーズを成立させたパーティによる光襲撃の処理終了後、当該バケモノが撃破されていない場合、他パーティは当該バケモノに対してフリーズを行うことができる。
▼光マスターについて
・11:00:00~11:59:59の間に限り、光エリア内に「光マスター」が登場する。光マスターに対してみっけを行うことで、手持ちの光を増強させることができる。
・光マスターへフリーズを行った後、光マスターに対し自パーティが所持している光の個数およびみっけに参加したパーティ名、自パーティの人数を掲示板に記載されているフォームから報告を行う。
・光マスターへのフリーズは、光マスター1人につき1パーティ1回まで行うことができる。
・光マスターをみっけした場合、パーティの光の所持数は以下の式に基づいて計算され、増強される。
増強後の光所持数 = 光マスターのみっけ時刻に自パーティが所持している光の個数×みっけに参加した自パーティの人数
・みっけに参加した自パーティの人数について、「みっけ」と言いながら光マスターに対して触れたものの人数のことを指す。
・バケモノ及び光マスターに対するみっけには襲撃権を必要とせず、消費しない。
・光襲撃報告の掲示板投稿がゲーム時間中に行われなかった場合、当該襲撃は不成立とみなす。当該フリーズは「襲撃を意図しないフリーズ」として扱い、襲撃としては扱われず、ペナルティの対象となり得る。
【マスイベの流れ】
光エリアの公開
・8月16日 0:00:00に「光エリア」がブログにて公開される。
【その他注意点】
・本ルールよりマスイベ時間内は毒襲撃、メダル襲撃、城襲撃の襲撃可能時間内である。
・ただし、それらの襲撃において光を用いることはできない。
・ピカピカクエスト報告の際、構図や対象が不鮮明な場合は光の獲得が認められない場合がある。
・みっけまたは襲撃を行う際は、交通ルールや周囲の一般歩行者・近隣住民への配慮を徹底し、安全な場所で行うこと。
・バケモノの出現位置や残り体力、および光スポットの詳細は、イベント開始時に配布・公開されるブログまたは掲示板にて確認すること。
【禁止事項】
・光エリア外の光スポットでない場所での捏造写真の投稿を禁ずる。
・危険な走行、私有地への無断立ち入り、その他一般の方の迷惑となる行為を禁ずる。
・その他、マスターの指示に従わない行為。
以上
Ⅲマスター
【概要】
私たちの世界に、毒が溢れ出してきた。 この「毒」は全てを腐らせ、世界の均衡を壊そうとしている。
しかし、ダナモン教唯一神が「光あれ」と口にしたその時、暗闇の中に微かな光エリアが誕生した。
光エリア内に散らばる光スポットにてピカピカクエスト報告を行うことで、君たちは闇に対抗する唯一の力、「光」を手に入れることができる。
さらに、これまで君たちが集めてきた手持ちの素材の要素は、すべて「光」へと変換され、World 3から溢れ出し侵食してくる恐ろしいバケモノたちへの対抗力となる。
バケモノたちの侵攻は止まらない。 次々と襲い来るバケモノに対し、仲間と協力して光をぶつけ、体力を削り取れ。 見事トドメを刺した者には、絶大な撃破ボーナスが与えられるだろう。
また、光エリア内には「光マスター」が降臨し、みっけを行うことで手持ちの光を大幅に増強してくれる時間も存在する。
ボスラッシュを制し、この世界に光を取り戻せ!
【マスイベ名】
光の大地へ
開催日:8月16日(日)
開催時間:09:00:00~11:59:59
開催場所:当日0:00公開
集合時間:なし
集合場所:なし
褒賞:点数
途中参加・途中離脱:可能
【ルール】
・時間内に獲得した累計点数が最も高いチームから順位を決定する。
・攻撃カードおよび速攻カードを除いて、マスイベ開始時にプレイヤーが獲得しているすべての素材は、マスイベ開始時に素材の種類・ランク等にかかわらず、素材1個につき一律で指定された個数の「光」へ自動変換される。
・マスイベ開始時にライブラリ内にある毒も光へ変換される。(8月15日15:25 追記)
・本マスイベは、光エリアでの光要素(8月16日1:00 削除)の収集・増強と、光エリア外に現れるバケモノへの「光襲撃」の2つのアクションで構成される。
・参加者は、光エリア内に設置された光スポットで写真を撮影し、掲示板のフォームを通してピカピカクエスト報告することで光を指定された個数獲得できる。
・一つの光スポットにおいて同じキーワードで同一参加者がピカピカクエスト報告を達成することができるのは一回までである。
・一度ピカピカクエスト報告が受理された光スポットについて、同一パーティが再度ピカピカクエスト報告を行う場合は、キーワードが変更された後に、変更後のキーワードを用いて新たに写真を撮影しなければならない。(8月16日1:00 削除)キーワード変更前に同一光スポットで再度撮影・報告を行った場合、その報告は受理されない。
・ピカピカクエスト報告に使用するキーワードは、20分に1回変更される。
・エリア外にいるバケモノに対して「みっけ」を行い、所持している「光」を消費して光襲撃することで、バケモノの体力を削ることができる。
・本マスイベにおける「光襲撃」とは、本マスイベ中にバケモノに対してのみ行うことができる特殊な襲撃であり、フリーズ時にパーティが所持している「光」の全個数と人数によって特定の式を用いて算出された個数分を消費してバケモノへぶつける行為を指す。光襲撃の際にぶつける光の個数を任意に選択することはできず、所持している光すべてが自動的に適用される。
・攻撃カードおよび速攻カードを除いて、マスイベ開始時にプレイヤーが獲得しているすべての素材は、マスイベ開始時に素材の種類・ランク等にかかわらず、素材1個につき一律で指定された個数の「光」へ自動変換される。
・マスイベ開始時にライブラリ内にある毒も光へ変換される。(8月15日15:25 追記)
・本マスイベは、光エリアでの光
・参加者は、光エリア内に設置された光スポットで写真を撮影し、掲示板のフォームを通してピカピカクエスト報告することで光を指定された個数獲得できる。
・一つの光スポットにおいて同じキーワードで同一参加者がピカピカクエスト報告を達成することができるのは一回までである。
・
・ピカピカクエスト報告に使用するキーワードは、20分に1回変更される。
・エリア外にいるバケモノに対して「みっけ」を行い、所持している「光」を消費して光襲撃することで、バケモノの体力を削ることができる。
・本マスイベにおける「光襲撃」とは、本マスイベ中にバケモノに対してのみ行うことができる特殊な襲撃であり、フリーズ時にパーティが所持している「光」の全個数と人数によって特定の式を用いて算出された個数分を消費してバケモノへぶつける行為を指す。光襲撃の際にぶつける光の個数を任意に選択することはできず、所持している光すべてが自動的に適用される。
▼光襲撃について
光襲撃は、
1.フリーズフェイズ
2.確認フェイズ
3.報告フェイズ
の3つの手続きを、この順番に進めることで成立する。
以下に光襲撃の流れを詳述する。
Ⅰ《フリーズフェイズ》
・バケモノに対して「みっけ」と言いながら触れることでフリーズをかけ、フリーズ時刻を記録する。
Ⅱ《確認フェイズ》
・フリーズ時点で自パーティが所持している光の総個数を確認する。
・光襲撃では、掲示板投稿によって光襲撃が成立することで所持している「光」の全個数が自動的に消費される。一部のみを選択してぶつけることはできない。
Ⅲ《報告フェイズ》
・襲撃パーティの冒険者の任意の1名が、フリーズ時刻から10分以内(秒数切り捨て)に掲示板の光襲撃報告フォームへ以下の内容を書き込み送信する。
例: 「[パーティ名]がバケモノAに光襲撃!」
◦フリーズ時刻
◦自パーティ名
◦襲撃人数
◦対象となるバケモノの名称
◦消費する光の個数
・バケモノをみっけした場合、パーティの光の所持数は以下の式に基づいて計算される。
・フォーム送信(掲示板投稿)が完了した時刻をもって光襲撃成立時刻とし、バケモノへダメージが与えられ、ぶつけた光の個数に応じた点数が加算される。
・バケモノの体力を0以下にした光襲撃を行ったパーティに対し、即座に撃破ボーナスが与えられる。
・光襲撃は、通常のメダル襲撃、毒襲撃及び城襲撃とは異なるものとして扱い、襲撃権、すくみ、攻撃カード、速攻カードその他通常の襲撃に関する効果は適用されない。
・光襲撃によって光をぶつけバケモノにダメージを与えたチームには、ぶつけた光の個数(要素数)に応じた点数が与えられる。また、バケモノの体力を0以下にしてトドメを刺したチームには、高得点の「撃破ボーナス」が与えられる。
・バケモノの体力及び撃破ボーナスは、バケモノごとに異なる場合がある。各バケモノの体力及び撃破ボーナスについては、当該バケモノの出現時に掲示板にて公開する。
・バケモノが倒されると、新たなバケモノが即座に生成され、マスイベ終了時間まで討伐戦が継続する。
・新たなバケモノが生成された場合は、その旨を掲示板にて告知する。
・新たに生成されたバケモノに対する光襲撃は、掲示板にて当該バケモノの生成が告知された後から行うことができる。
・バケモノに対して複数のパーティが光襲撃を行おうとした場合、最初にフリーズを成立させたパーティを優先する。
・いずれかのパーティがバケモノに対してフリーズを成立させた時点から、そのパーティによる光襲撃の処理が終了するまでの間、他パーティは当該バケモノに対してフリーズを行うことができない。
・先にフリーズを成立させたパーティによる光襲撃の処理終了後、当該バケモノが撃破されていない場合、他パーティは当該バケモノに対してフリーズを行うことができる。
▼光マスターについて
・11:00:00~11:59:59の間に限り、光エリア内に「光マスター」が登場する。光マスターに対してみっけを行うことで、手持ちの光を増強させることができる。
・光マスターへフリーズを行った後、光マスターに対し自パーティが所持している光の個数およびみっけに参加したパーティ名、自パーティの人数を掲示板に記載されているフォームから報告を行う。
・光マスターへのフリーズは、光マスター1人につき1パーティ1回まで行うことができる。
・光マスターをみっけした場合、パーティの光の所持数は以下の式に基づいて計算され、増強される。
増強後の光所持数 = 光マスターのみっけ時刻に自パーティが所持している光の個数×みっけに参加した自パーティの人数
・みっけに参加した自パーティの人数について、「みっけ」と言いながら光マスターに対して触れたものの人数のことを指す。
・バケモノ及び光マスターに対するみっけには襲撃権を必要とせず、消費しない。
・光襲撃報告の掲示板投稿がゲーム時間中に行われなかった場合、当該襲撃は不成立とみなす。当該フリーズは「襲撃を意図しないフリーズ」として扱い、襲撃としては扱われず、ペナルティの対象となり得る。
【マスイベの流れ】
光エリアの公開
・8月16日 0:00:00に「光エリア」がブログにて公開される。
・9:00に光エリア内の光スポットが公開される。
・光スポットは1時間ごとに更新され、10:00,11:00に新しい光スポットが公開される。(8月15日 22:50 追記)
・9:00,10:00,11:00に公開される光スポットはそれぞれ公開から1時間のみ有効である。(8月15日 22:50 追記)
光の収集とバケモノ討伐
・参加者は光エリア内の光スポットを巡り、掲示板の報告フォームを通してピカピカクエスト報告を行うことで光を追加で所持することができる。
・同時に、エリア外に出現・侵食してくるバケモノに対して「みっけ」を行い、所持する全ての「光」を消費して光襲撃を行い討伐を進める。
・バケモノの体力が0以下になると討伐達成となり、次のバケモノが即座に出現する。
光マスターの降臨・最終決戦(11:00~11:59)
・11:00より、光エリア内に光マスターが登場する。
・参加者は光マスターをみっけすることで光の所持数を掛け算で大幅増強させ、バケモノへ総攻撃を仕掛けることができる。
・9:00,10:00,11:00に公開される光スポットはそれぞれ公開から1時間のみ有効である。(8月15日 22:50 追記)
光の収集とバケモノ討伐
・参加者は光エリア内の光スポットを巡り、掲示板の報告フォームを通してピカピカクエスト報告を行うことで光を追加で所持することができる。
・同時に、エリア外に出現・侵食してくるバケモノに対して「みっけ」を行い、所持する全ての「光」を消費して光襲撃を行い討伐を進める。
・バケモノの体力が0以下になると討伐達成となり、次のバケモノが即座に出現する。
光マスターの降臨・最終決戦(11:00~11:59)
・11:00より、光エリア内に光マスターが登場する。
・参加者は光マスターをみっけすることで光の所持数を掛け算で大幅増強させ、バケモノへ総攻撃を仕掛けることができる。
マスイベ終了
11:59:59をもってイベントを終了する。
バケモノへ与えたダメージ点数および撃破ボーナスの合計を集計し、最終順位を発表する。
11:59:59をもってイベントを終了する。
バケモノへ与えたダメージ点数および撃破ボーナスの合計を集計し、最終順位を発表する。
【その他注意点】
・本ルールよりマスイベ時間内は毒襲撃、メダル襲撃、城襲撃の襲撃可能時間内である。
・ただし、それらの襲撃において光を用いることはできない。
・ピカピカクエスト報告の際、構図や対象が不鮮明な場合は光の獲得が認められない場合がある。
・みっけまたは襲撃を行う際は、交通ルールや周囲の一般歩行者・近隣住民への配慮を徹底し、安全な場所で行うこと。
・バケモノの出現位置や残り体力、および光スポットの詳細は、イベント開始時に配布・公開されるブログまたは掲示板にて確認すること。
【禁止事項】
・光エリア外の光スポットでない場所での捏造写真の投稿を禁ずる。
・危険な走行、私有地への無断立ち入り、その他一般の方の迷惑となる行為を禁ずる。
・その他、マスターの指示に従わない行為。
以上
Ⅲマスター