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三次マスターイベント詳細・改

三次マスターイベント詳細

【概要】
私たちの世界に、毒が溢れ出してきた。 この「毒」は全てを腐らせ、世界の均衡を壊そうとしている。
しかし、ダナモン教唯一神が「光あれ」と口にしたその時、暗闇の中に微かな光エリアが誕生した。
光エリア内に散らばる光スポットにてピカピカクエスト報告を行うことで、君たちは闇に対抗する唯一の力、「光」を手に入れることができる。
さらに、これまで君たちが集めてきた手持ちの素材の要素は、すべて「光」へと変換され、World3から溢れ出し侵食してくる恐ろしいバケモノたちへの対抗力となる。
バケモノたちの侵攻は止まらない。 次々と襲い来るバケモノに対し、仲間と協力して光をぶつけ、体力を削り取れ。 見事トドメを刺した者には、撃破ボーナスが与えられるだろう。
また、光エリア内には「光マスター」が降臨し、みっけを行うことで手持ちの光を大幅に増強してくれる時間も存在する。
ボスラッシュを制し、この世界に光を取り戻せ!

【マスイベ名】
光の大地へ

開催日:8月16日(日)
開催時間:09:00:00~11:59:59
開催場所:当日0:00公開
集合時間:なし
集合場所:なし
褒賞:点数
途中参加・途中離脱:可能

【ルール】
・時間内に所定の行動を取ることで各パーティはメダルを獲得することができる。
・攻撃カードおよび速攻カードを除いて、マスイベ開始時にプレイヤーが獲得しているすべての素材は、マスイベ開始時に素材の種類・ランク等にかかわらず、素材1個につき一律で1個の「光」へ自動変換される。
・マスイベ開始時にライブラリ内にある毒も光へ変換される。
・各パーティがその時点で所有する光の個数はパーティ別URL内に表示される。
・本マスイベは、光エリアでの光の獲得・増強と、光エリア外に現れるバケモノへの光襲撃のアクションで構成される。

▼光エリア・光スポットについて
・8月16日 0:00:00に「光エリア」がブログにて公開される。
・9:00に光エリア内の光スポットが公開される。
・光スポットは1時間ごとに更新され、10:00,11:00に新しい光スポットが公開される。
・9:00,10:00,11:00に公開される光スポットはそれぞれ公開から1時間のみ有効である。

▼ピカピカクエスト報告について
・参加者は、光エリア内に設置された光スポットで、その時間に有効なキーワードを写した写真を撮影し、掲示板のフォームを通してピカピカクエスト報告することで指定された個数の光を獲得できる。
・一つの光スポットにおいて同じキーワードで同一参加者がピカピカクエスト報告を達成することができるのは一回までである。
・キーワード変更前に同一光スポットで再度撮影・報告を行った場合、その報告は受理されない。
・ピカピカクエスト報告に使用するキーワードは、20分に1回変更される。


・エリア外にいるバケモノに対してみっけを行い、所持している光を消費して光襲撃することで、バケモノにダメージを与えることができる。
・本マスイベにおける「光襲撃」とは、本マスイベ時間中にバケモノに対してのみ行うことができる特殊な襲撃であり、フリーズ時にパーティが所持している光の全個数と襲撃人数によって特定の式を用いて算出されたダメージをバケモノへ与える行為を指す。光襲撃の際に消費する光の個数を任意に選択することはできず、所持している光すべてが自動的に消費される。

▼光襲撃について
光襲撃は
Ⅰ.フリーズフェイズ
Ⅱ.確認フェイズ
Ⅲ.撮影フェイズ
Ⅳ.報告フェイズ
Ⅴ.タッチフェイズ

の5つの手続きを、この順番に進めることで成立する。
以下に光襲撃の流れを詳述する。

Ⅰ《フリーズフェイズ》
・バケモノに対して「みっけ」と言いながら触れることでフリーズをかけ、フリーズ時刻を記録する。

Ⅱ《確認フェイズ》
・フリーズ時点で自パーティが所持している光の総個数を確認する。
・光襲撃では、掲示板投稿によって光襲撃が成立することでフリーズ時点で自パーティが所持している光の総個数が自動的に消費される。

Ⅲ《撮影フェイズ》
・襲撃パーティは襲撃の事実の証明として、襲撃者とバケモノの写った写真を撮影する。この写真を襲撃写真と呼ぶ。

・襲撃写真は、襲撃者のうちの1人が撮影者となり、撮影者を除いた襲撃者全員とバケモノが写ったものである必要がある。また、写真は撮影者を変えて2枚撮らなければならない。
※1人での襲撃の場合に限り、襲撃者とバケモノの双方が写った自撮り写真を襲撃写真として扱う。

・襲撃写真でマスターが顔貌を確認できない襲撃者がいた場合、その者は襲撃人数に数えない。

Ⅳ《報告フェイズ》
・襲撃パーティの冒険者の任意の1名が掲示板の光襲撃報告フォームへ以下の内容を書き込み送信する。


◦フリーズ時刻
◦自パーティ名
◦襲撃人数
◦対象となるバケモノの名称
◦バケモノに与えるダメージ
◦襲撃写真1枚または2枚
◦当該襲撃によってバケモノが撃破されるか否か

例: 「[パーティ名]がバケモノAに光襲撃!」

Ⅴ《タッチフェイズ》
・掲示板投稿時刻から1分以内にタッチを行う。
・タッチ直後にタッチ時刻と襲撃人数を襲撃パーティはバケモノに伝える。

・タッチはフリーズ時刻から10分以内(秒数切り捨て)に行わなければならない。

・掲示板投稿が完了した時刻をもって光襲撃成立時刻とし、バケモノへダメージが与えられる。

ダメージは以下の式で計算される。
ダメージ=log{(フリーズ時刻に自パーティが所持している光の個数)×(当該光襲撃の襲撃人数)}×700
※底は自然対数とする。
※ダメージの計算において小数点以下は切り捨てとして扱う。

・所持する光の個数が0の場合に光襲撃を行うことができない。
・襲撃成立時刻をもって、対象となるバケモノは与えられたダメージ分の体力を喪失する。
・バケモノの体力の値が負となる時、襲撃パーティがバケモノに与えたダメージは襲撃パーティがダメージを与える直前のバケモノの体力として扱う。
・襲撃成立時刻をもって、襲撃パーティが与えた分のダメージ量と等しいメダルを獲得する。
・当該パーティは襲撃成立時刻から15分間、同一のバケモノに対しての光襲撃を行うことができない。
・1つのパーティが同時にフリーズをかけることができるバケモノは1体に限る。

・バケモノの体力が0になるとそのバケモノは撃破され、そのバケモノに対して最後に光襲撃を行ったパーティに対し、襲撃成立時刻に撃破ボーナスが与えられる。
・バケモノの体力及び撃破ボーナスは、バケモノごとに異なる場合がある。各バケモノの体力及び撃破ボーナスについては、当該バケモノの出現時に掲示板にて公開する。
・光襲撃は、通常のメダル襲撃、毒襲撃及び城襲撃とは異なるものとして扱い、襲撃権、すくみ、攻撃カード、速攻カードその他通常の襲撃に関する効果は適用されない。

・バケモノが撃破されると、新たなバケモノが生成される。マスイベ終了時間までバケモノの生成は継続する。
・新たなバケモノが生成された場合は、その旨を掲示板にて告知する。
・新たに生成されたバケモノに対する光襲撃は、当該バケモノの生成が告知された掲示板投稿の投稿時刻以降に行うことができる。
・いずれかの参加者がバケモノに対してフリーズを成立させた時点から、そのパーティによる光襲撃の処理が終了するまでの間、他パーティは当該バケモノに対してフリーズを行うことができない。
・先にフリーズを成立させたパーティによる光襲撃の成立後、当該バケモノが撃破されていない場合、他パーティは当該バケモノに対してフリーズを行うことができる。
・フリーズをかけられている冒険者は光襲撃に参加することができない。
・光襲撃報告の掲示板投稿がゲーム時間中に行われなかった場合、当該襲撃は不成立とみなす。当該フリーズは「襲撃を意図しないフリーズ」として扱い、襲撃としては扱われず、ペナルティの対象となり得る。
・バケモノに対する襲撃と冒険者に対するフリーズは同時に行うことができない。

▼光マスターについて
・光マスターは所定の位置に一人存在する。
・11:00:00~11:59:59の間に限り、光エリア内に光マスターが登場する。光マスターに対してみっけを行うことで、光マスターフリーズ時に所持している光の個数を増強させることができる。
・これら一連の動作を光マスター襲撃という。
・光マスターへフリーズを行った後、光マスターに対しをタッチ行った自パーティの人数を掲示板に記載されているフォームから報告を行う。
・光マスターへのフリーズは1パーティにつき1回のみ行うことができる。
・光マスタータッチ後の光の所持数は以下の式によって算出される。

光マスターフリーズ時に自パーティが獲得していた光の個数×光マスターみっけにおいて光マスターにタッチした人数+光マスターをフリーズしている間に当該パーティが得た光の個数

・光マスターとバケモノに対するフリーズは同時に行うことができない。
・光マスターと冒険者に対するフリーズは同時に行うことができる。

光マスター襲撃は
Ⅰ.フリーズフェイズ
Ⅱ.確認フェイズ
Ⅲ.撮影フェイズ
Ⅳ.報告フェイズ
Ⅴ.タッチフェイズ

の5つの手続きを、この順番に進めることで成立する。
以下に光マスターみっけの流れを詳述する。

Ⅰ《フリーズフェイズ》
・光マスターに対して「みっけ」と言いながら触れることでフリーズをかけ、フリーズ時刻を記録する。

Ⅱ《確認フェイズ》
・光マスター襲撃では、増強後の光の個数が確定する。

Ⅲ《撮影フェイズ》
・光マスター襲撃の事実の証明として、襲撃者と光マスターの写った写真を撮影する。この写真をマスター襲撃写真と呼ぶ。

・光マスター襲撃写真は、襲撃者のうちの1人が撮影者となり、撮影者を除いた襲撃者全員と光マスターが写ったものである必要がある。また、写真は撮影者を変えて2枚撮らなければならない。

※1人での光マスター襲撃の場合に限り、襲撃者と光マスターの双方が写った自撮り写真を襲撃写真として扱う。

・マスターみっけ写真でマスターが顔貌を確認できないみっけ者がいた場合、その者は襲撃人数に数えない。

Ⅳ《報告フェイズ》
・襲撃パーティの冒険者の任意の1名が掲示板の光襲撃報告フォームへ以下の内容を書き込み送信する。

◦フリーズ時刻
◦自パーティ名
◦光マスターみっけをした人数
◦光マスターみっけ写真1枚または2枚

Ⅴ《タッチフェイズ》
・掲示板投稿時刻から1分以内にタッチを行う。
・タッチ直後にタッチ時刻と襲撃人数を襲撃パーティは光マスターに伝える。
・タッチはフリーズ時刻から10分以内(秒数切り捨て)に行わなければならない。


・バケモノ及び光マスターに対するみっけには襲撃権を必要とせず、消費しない。
・フリーズをかけられている冒険者は光マスターみっけに参加することができない。

【その他注意点】
・本ルールよりマスイベ時間内は毒襲撃、メダル襲撃、城襲撃の襲撃可能時間内である。
・ただし、それらの襲撃において光を用いることはできない。
・ピカピカクエスト報告の際、構図や対象が不鮮明な場合は光の獲得が認められない場合がある。
・みっけまたは襲撃を行う際は、交通ルールや周囲の一般歩行者・近隣住民への配慮を徹底し、安全な場所で行うこと。
・バケモノの出現位置や残り体力、および光スポットの詳細は、イベント開始時に配布・公開されるブログまたは掲示板にて確認すること。

【禁止事項】
・光エリア外の光スポットでない場所での捏造写真の投稿を禁ずる。
・危険な走行、私有地への無断立ち入り、その他一般の方の迷惑となる行為を禁ずる。
・その他、マスターの指示に従わない行為。

以上
Ⅲマスター